# uni.getBackgroundAudioManager()

获取全局唯一的背景音频管理器 backgroundAudioManager

背景音频,不是游戏的背景音乐,而是类似QQ音乐那样,App在后台时,仍然在播放音乐。如果你不需要在App切后台时继续播放,那么不应该使用本API,而应该使用普通音频APIuni.createInnerAudioContext

平台差异说明

App H5 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 字节跳动小程序 飞书小程序 QQ小程序 快手小程序 京东小程序
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backgroundAudioManager 对象的属性列表

属性 类型 说明 只读
duration Number 当前音频的长度(单位:s),只有在当前有合法的 src 时返回
currentTime Number 当前音频的播放位置(单位:s),只有在当前有合法的 src 时返回
paused Boolean 当前是是否暂停或停止状态,true 表示暂停或停止,false 表示正在播放
src String 音频的数据源,默认为空字符串,**当设置了新的 src 时,会自动开始播放,**目前支持的格式有 m4a, aac, mp3, wav
startTime Number 音频开始播放的位置(单位:s)
buffered Number 音频缓冲的时间点,仅保证当前播放时间点到此时间点内容已缓冲。
title String 音频标题,用于做原生音频播放器音频标题。原生音频播放器中的分享功能,分享出去的卡片标题,也将使用该值。
epname String 专辑名,原生音频播放器中的分享功能,分享出去的卡片简介,也将使用该值。
singer String 歌手名,原生音频播放器中的分享功能,分享出去的卡片简介,也将使用该值。
coverImgUrl String 封面图url,用于做原生音频播放器背景图。原生音频播放器中的分享功能,分享出去的卡片配图及背景也将使用该图。
webUrl String 页面链接,原生音频播放器中的分享功能,分享出去的卡片简介,也将使用该值。
protocol String 音频协议。默认值为 'http',设置 'hls' 可以支持播放 HLS 协议的直播音频,App平台暂不支持
playbackRate Number 播放的倍率。可取值:0.5/0.8/1.0/1.25/1.5/2.0,默认值为1.0。(App 3.4.5+、微信基础库 2.11.0+、支付宝小程序、字节小程序 2.33.0+、快手小程序、百度小程序 3.120.2+)

backgroundAudioManager 对象的方法列表

方法 参数 说明
play 播放
pause 暂停
stop 停止
seek position 跳转到指定位置,单位 s
onCanplay callback 背景音频进入可以播放状态,但不保证后面可以流畅播放
onPlay callback 背景音频播放事件
onPause callback 背景音频暂停事件
onStop callback 背景音频停止事件
onEnded callback 背景音频自然播放结束事件
onTimeUpdate callback 背景音频播放进度更新事件
onPrev callback 用户在系统音乐播放面板点击上一曲事件(iOS only)
onNext callback 用户在系统音乐播放面板点击下一曲事件(iOS only)
onError callback 背景音频播放错误事件
onWaiting callback 音频加载中事件,当音频因为数据不足,需要停下来加载时会触发

errCode 说明

errCode 说明
10001 系统错误
10002 网络错误
10003 文件错误
10004 格式错误
-1 未知错误

示例

const bgAudioManager = uni.getBackgroundAudioManager();
bgAudioManager.title = '致爱丽丝';
bgAudioManager.singer = '暂无';
bgAudioManager.coverImgUrl = 'https://bjetxgzv.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-uni-app-doc/7fbf26a0-4f4a-11eb-b680-7980c8a877b8.png';
bgAudioManager.src = 'https://bjetxgzv.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-hello-uniapp/2cc220e0-c27a-11ea-9dfb-6da8e309e0d8.mp3';

注意 因为背景音频播放耗费手机电量,所以平台都有管控,需在manifest中填写申请。

  • ios App平台,背景播放需在manifest.json -> app-plus -> distribute -> ios 节点添加 "UIBackgroundModes":["audio"] 才能保证音乐可以后台播放(打包成ipa生效)
  • 小程序平台,需在manifest.json 对应的小程序节点下,填写"requiredBackgroundModes": ["audio"]。发布小程序时平台会审核
  • Android App端默认不会在通知栏出现音量控制,如需此功能,需要在插件市场单独下载原生插件,详见