# 跨端兼容

uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足。

但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。

  • 大量写 if else,会造成代码执行性能低下和管理混乱。
  • 编译到不同的工程后二次修改,会让后续升级变的很麻烦。

在 C 语言中,通过 #ifdef、#ifndef 的方式,为 windows、mac 等不同 os 编译不同的代码。 uni-app 参考这个思路,为 uni-app 提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成了平台个性化实现。

# 条件编译

条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。

**写法:**以 #ifdef #ifndef %PLATFORM% 开头,以 #endif 结尾。

  • #ifdef:if defined 仅在某平台存在
  • #ifndef:if not defined 除了某平台均存在
  • %PLATFORM%:平台名称
条件编译写法说明
#ifdef APP-PLUS
需条件编译的代码
#endif
仅出现在 App 平台下的代码
#ifndef H5
需条件编译的代码
#endif
除了 H5 平台,其它平台均存在的代码
#ifdef H5 || MP-WEIXIN
需条件编译的代码
#endif
在 H5 平台或微信小程序平台存在的代码(这里只有||,不可能出现&&,因为没有交集)

%PLATFORM% 可取值如下:

生效条件
VUE3 HBuilderX 3.2.0+ 详情
APP-PLUS App
APP-PLUS-NVUE或APP-NVUE App nvue 页面
APP-ANDROID App Android 平台 仅限 uts文件
APP-IOS App iOS 平台 仅限 uts文件
H5 H5
MP-WEIXIN 微信小程序
MP-ALIPAY 支付宝小程序
MP-BAIDU 百度小程序
MP-TOUTIAO 字节跳动小程序
MP-LARK 飞书小程序
MP-QQ QQ小程序
MP-KUAISHOU 快手小程序
MP-JD 京东小程序
MP-360 360小程序
MP 微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/字节跳动小程序/飞书小程序/QQ小程序/360小程序
QUICKAPP-WEBVIEW 快应用通用(包含联盟、华为)
QUICKAPP-WEBVIEW-UNION 快应用联盟
QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI 快应用华为

支持的文件

  • .vue
  • .js
  • .css
  • pages.json
  • 各预编译语言文件,如:.scss、.less、.stylus、.ts、.pug

注意:

  • 条件编译是利用注释实现的,在不同语法里注释写法不一样,js使用 // 注释、css 使用 /* 注释 */、vue/nvue 模板里使用 <!-- 注释 -->
  • 条件编译APP-PLUS包含APP-NVUE和APP-VUE,APP-PLUS-NVUE和APP-NVUE没什么区别,为了简写后面出了APP-NVUE ;
  • 使用条件编译请保证编译前编译后文件的正确性,比如json文件中不能有多余的逗号;
  • VUE3 需要在项目的 manifest.json 文件根节点配置 "vueVersion" : "3"

# API 的条件编译

// #ifdef  %PLATFORM%
平台特有的API实现
// #endif

示例,如下代码仅在 App 下出现:

示例,如下代码不会在 H5 平台上出现:

除了支持单个平台的条件编译外,还支持多平台同时编译,使用 || 来分隔平台名称。

示例,如下代码会在 App 和 H5 平台上出现:

# 组件的条件编译

<!--  #ifdef  %PLATFORM% -->
平台特有的组件
<!--  #endif -->

示例,如下公众号关注组件仅会在微信小程序中出现:

<view>
    <view>微信公众号关注组件</view>
    <view>
        <!-- uni-app未封装,但可直接使用微信原生的official-account组件-->
        <!-- #ifdef MP-WEIXIN -->
		        <official-account></official-account>
		    <!-- #endif -->
    </view>
</view>

# 样式的条件编译

/*  #ifdef  %PLATFORM%  */
平台特有样式
/*  #endif  */

注意: 样式的条件编译,无论是 css 还是 sass/scss/less/stylus 等预编译语言中,必须使用 /*注释*/ 的写法。

正确写法

错误写法

# pages.json 的条件编译

下面的页面,只有运行至 App 时才会编译进去。

不同平台下的特有功能,以及小程序平台的分包,都可以通过 pages.json 的条件编译来更好地实现。这样,就不会在其它平台产生多余的资源,进而减小包体积。

json的条件编译,如不同平台的key名称相同,cli项目下开发者自己安装的校验器会报错,需自行关闭这些校验器对json相同key的校验规则。如果使用HBuilderX的校验器,无需在意此问题,HBuilderX的语法校验器为此优化过。

# static 目录的条件编译

在不同平台,引用的静态资源可能也存在差异,通过 static 的条件编译可以解决此问题,static 目录下新建不同平台的专有目录,

目录名称 说明
app-plus App
h5 H5
mp-weixin 微信小程序
mp-alipay 支付宝小程序
mp-baidu 百度小程序
mp-qq QQ小程序
mp-toutiao 字节小程序
mp-lark 飞书小程序
mp-kuaishou 快手小程序
mp-jd 京东小程序

专有目录下的静态资源只有在特定平台才会编译进去。

如以下目录结构,a.png 只有在微信小程序平台才会编译进去,b.png 在所有平台都会被编译。

	
┌─static
│  ├─mp-weixin
│  │  └─a.png
│  └─b.png
├─main.js
├─App.vue
├─manifest.json
└─pages.json
	

# 整体目录条件编译

如果想把各平台的页面文件更彻底的分开,也可以在uni-app项目根目录创建platforms目录,然后在下面进一步创建app-plusmp-weixin等子目录,存放不同平台的文件。

注意

  • platforms目录下只支持放置页面文件(即页面vue文件),如果需要对其他资源条件编译,建议使用static 目录的条件编译

# uts 的条件编译

用法与 API 的条件编译一致,多出了APP-ANDROIDAPP-IOS两个平台。

// #ifdef  %PLATFORM%
平台特有的API实现
// #endif

# HBuilderX 支持

HBuilderX 为 uni-app 的条件编译提供了丰富的支持:

代码块支持

在 HBuilderX 中开发 uni-app 时,通过输入 ifdef 可快速生成条件编译的代码片段

语法高亮

在 HBuilderX 中对条件编译的代码注释部分提供了语法高亮,可分辨出写法是否正确,使得代码更加清晰(独立js文件需在编辑器右下角切换javascript es6+编辑器,独立css文件暂不支持高亮,但不高亮不影响使用)

正确注释和快速选中

在 HBuilderX 中,ctrl+alt+/ 即可生成正确注释(js:// 注释、css:/* 注释 */、vue/nvue模板: <!-- 注释 -->)。

点击 ifdefendif 可快速选中条件编译部分;点击左侧的折叠图标,可折叠条件编译部分代码。

# 注意

  • Android 和 iOS 平台不支持通过条件编译来区分,如果需要区分 Android、iOS 平台,请通过调用 uni.getSystemInfo 来获取平台信息。支持ifiosifAndroid代码块,可方便编写判断。
  • 有些跨端工具可以提供js的条件编译或多态,但这对于实际开发远远不够。uni-app不止是处理js,任何代码都可以多端条件编译,才能真正解决实际项目的跨端问题。另外所谓多态在实际开发中会造成大量冗余代码,很不利于复用和维护。举例,微信小程序主题色是绿色,而百度支付宝小程序是蓝色,你的应用想分平台适配颜色,只有条件编译是代码量最低、最容易维护的。
  • 有些公司的产品运营总是给不同平台提不同需求,但这不是拒绝uni-app的理由。关键在于项目里,复用的代码多还是个性的代码多,正常都是复用的代码多,所以仍然应该多端。而个性的代码放到不同平台的目录下,差异化维护。